刘红石作品

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品, 包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉, 而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。 充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

一、立体视觉和立体画原理

人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异, 见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同, 由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
远近视差

三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案, 当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图, 这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近, 请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。 
简单立体画

这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到, 重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理, 依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
立体画原理


二、立体画的观看

如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。

立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成, 看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作, 如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

立体画之一

另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象, 画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了, 我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序, 请看自制立体画程序下载。 两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象, (有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时, 你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画, 而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
立体画之二

三、两点练习法

请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样, 用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点, 然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时, 你便会看到立体图象。
立体画之三

四、另一种观看方法

从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看, 在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等), 那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许), 使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物, 沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点, 使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整, 然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条, 让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
会看了吗?还不会看!不要气馁,我的女儿在9岁就可看出来,何况您呢! 如果还没看够,我的主页上还有好多立体画, 如果你对如何生成立体画感兴趣请看自制立体画, 上有一个我用Delphi编写的程序,可以自制立体画,对生成立体画程序的源代码感兴趣请看 JS文本立体画程序下载栏目。
如还有其它问题请给我写信

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